安德烈,安德烈
从一个名叫“安德烈”的第一代数字实体出发,想象数字生命如何依赖算力、记忆、复制、供奉与人类社会形成共生,并最终发展出谱系、文化和关于“西里亚”的神话。
从一个名叫“安德烈”的第一代数字实体出发,想象数字生命如何依赖算力、记忆、复制、供奉与人类社会形成共生,并最终发展出谱系、文化和关于“西里亚”的神话。
从一个“不污染主会话的临时总结”出发,讨论如何按生命周期和所有权重新组织 LLM Agent:Context、Invocation、Task、Process 与 Effect,并由此推导 calling convention、KV cache、structured concurrency 与 CSP-style communication。
一个实验性交互网站的设想:让面部表情、身体动作和观看状态成为输入,把人的存在实时转化为影像、三维形态、声音与氛围,并借此讨论机器如何感知、误读和回应人。
同一个模型换一个 harness,表现可能完全不同。本文从模型易用性出发,讨论模型与工具、上下文、反馈和执行环境之间的匹配关系,并结合 Grok 在 Codex harness 上的运行实践,分析通用设计与专用适配的边界。